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참여스포츠 이벤트로서 인라인 마라톤의 재참가 의사 연구
참여스포츠 이벤트로서 인라인 마라톤의 재참가 의사 연구에 대한 글입니다. 윤시리논문11
표1.레저의 개념과 구성요소........................................................................................3
표2.레저의 영역..............................................................................................................4
표3.산토미에의 놀이, 게임 및 스포츠특성비교......................................................5
표4.레저스포츠의 이론적 측면....................................................................................7
표5.레저활동에 참여하지 않는 이유..........................................................................9
표6.레저참여와 관련한 주요 장애요인.....................................................................10
표7.한국표준산업분류2000의 스포츠산업 특수분류...............................................16
표8.대전권피트니스 인라인동호회 현황....................................................................29
표9.인라인하키 동호회현황...........................................................................................30
표10.연구기간...................................................................................................................32
표11.연구 대상자(참가자)의 인구통계학적 특성..................................................................33
표12. 대회의 성공적인 분포......................................................................................................35
표13. 참여자특성별 만족도 분석 및 T-검정........................................................................35
표14. 연령 만족도의 일원분산분석.........................................................................................36
표15. 월소득 만족도의 일원분산분석.....................................................................................36
표16. 인라인 마라톤 재참가 의사 분포.................................................................................37
표17. 참여자 성별 재참가 분석 및 T-검정..........................................................................37
표18. 연령 만족도의 일원분산분석.........................................................................................................38
표19. 월소득 재참가 의사의 일원분산분석...........................................................................38
그림 목차
그림 1. leisure, sport, leisure/sport 의 관계 모형................................................................................6
그림 2 스포츠산업 분류 ............................................................................................................................16
3. 연구문제
본 연구의 목적을 달성하기 위하여 다음과 같은 3가지 연구문제를 설정하였다.
하나, 대회 참여자들의 인구통계학적 특성은 어떠한가?
둘, 인라인마라톤대회 참여만족도는 어떤한가?
셋, 참여자들의 대회 재참가 의사는 어떠한가?
Ⅱ. 이론적 배경
1. 레저참여의 만족도와 방향
1) 레저스포츠의 개념 및 정의
(1) 레저의 개념
레저라는 개념을 정의하기 위해 먼저 여가에 대한 개념을 살펴보고 여가와 레저와의 관계를 검토해 보기로 한다. 여가란 노동으로부터 해방된 시간에 행하는 휴식, 기분전환, 자기실현의 총체이다. 그러므로 여가시간이란 노동시간 이외의 모든 시간을 총체적으로 의미하며, 여가활동이란 여가시간을 이용해 활동하는 모든 행위를 말한다. 한편 레저는 참가의 주된 목적이 의식주 문제가 아닌 집을 떠나 행해지며, 삶의 재충전에 기여하는 자발적인 여가활동으로 정의된다(엄서호, 1998. p.9). 또 켈리(J.Kelly, 1990)는 레저의 개념을 시간, 활동, 경험으로 나누어 설명하였으며, 실행되어지는 활동이라는 것이다. 즉, 상대적 자유와 본질적 만족에 의해 정의되는 활동이라고 하였다. 이와 같은 정의에 포함된 레저의 구성요소로는 첫째, 집을 떠나서 일어나고, 자발적으로 결정한 행동이고, 육체적 정신적인 면에서 재충전을 시켜주는 것으로 적극적인 참여를 요하는 활동이라는 점이다. 이러한 정의 하에서 레저의 개념 및 구성요소를 살펴보면<표 1>과 같다.
표 1. 레저의 개념과 구성요소
[문서정보]
문서분량 : 36 Page
파일종류 : HWP 파일
자료제목 : 참여스포츠 이벤트로서 인라인 마라톤의 재참가 의사 연구
파일이름 : 참여스포츠 이벤트로서 인라인 마라톤의 재참가 의사 연구.hwp
키워드 : 참여스포츠,이벤트로서,인라인,마라톤의,재참가,의사,연구
자료No(pk) : 16118545
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